Parece que o DirectX 10 não vai mesmo ter tantas atualizações quanto o seu antecessor, posto que o novo DirectX 11, considerado pela Microsoft como “um grande passo para os jogos”.
Várias novidades sobre o software forma reveladas durante a última edição da GameFest realizada em Seattle. Entre as novas características, estão:
- Suporte completo ao Windows Vista e a futuras versões do Windows;
- Suporte para hardware de DirectX 10 e DirectX10.1, assim como novos hardwares de DirectX11;
- Nova tecnologia de sombreamento que deve fornecer mais vantagens ao hardware, permitindo que desenvolvedores possam utilizar as placas de vídeo como um processador paralelo;
- Novos recursos que permitirão aos jogos tirar mais vantagem das máquinas com dois processadores;
- Suporte para “tessellation”, recurso que “embaça” a linha entre cenas pré-renderizadas de alta qualidade e cenas renderizadas em tempo real, permitindo aos desenvolvedores refinar os seus modelos para se tornarem mais polidos e detalhados quando vistos de perto.