A NVIDIA na sua própria festa, o NVISION08, divulgou mais algumas informações sobre o DirectX 11.
Pra começar, o DirectX 11 é uma evolução do DirectX 10 e não um salto evolucionário como foi o DirectX 9 no seu tempo. Seu principal objetivo será melhorar a escalabilidade, melhorar a experiência para o desenvolvedor, ampliar o uso da GPU e melhorar a performance. o DirectX 11 será suportado pelo Windows Vista e pelos futuros sistemas operacionais da Microsoft.
As 2 novas funções mais importantes acrescentadas pelo DirectX 11 são a Tessellation (ATI já tem isso há algum tempo com o DirectX 10.1) com 3 fases e o Compute Shader.
Como dado final, a NVIDIA anunciou que em novembro deste ano nós teremos um preview do DiretcX 11.